Любая картинка, чертеж,
схема могут рассматриваться как совокупность графических примитивов: точек,
линий, окружностей, дуг и др. Таким образом, для того чтобы на экране появилась
нужная картинка, программа должна обеспечить вычерчивание (вывод) графических
примитивов, составляющих эту картинку.