• Коротко о Win32
  • Структура программы
  • Hello, world!
  • Создаем окно
  • Контекст устройства
  • Контекст устройства. Типы контекта устройства
  • Контекст устройства. Режимы отображения
  • Контекст устройства. Пишем программу
  • Контекст устройства. Коды растровых операций
  • Полосы проктурки
  • Рисование графических примитивов
  • Ресурсы